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2.5维电子地图渲染成图接边方法探讨

作者: 徐卫昌 [1] 王磊 [2]

摘要:2.5维电子地图与二维、三维矢量地图有着明显区别,其分批渲染成果是栅格数据,最后成果也是图像的形式,所以在地图接边的方式上比矢量图接边的方法要复杂得多.本文探讨了一种方法,使用虚拟相机确定2.5维电子地图俯瞰视角,制作批量渲染成图的接边参考框架,最后分批渲染景观模型与框架进行图像叠合.这种方法在项目实践中初见成效,能最大限度地缩小接边误差,不足之处是人工干预部分较多,必然导致误差累积,有待改进.


关键字: 25维电子地图 接边 虚拟相机 参考框架


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