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基于3维API的电子地图显示研究
作者: 柳佳佳 [1] ; 栾晓岩 [2] ; 边淑莉 [3]
摘要:电子地图显示速度直接影响地图用户的交互感受,一直是地图制图者关注的一个重点。本文从地图显示速度与适人化交互操作的关系出发,分析了GDI与OpenGL的特点和差异,提出了基于OpenGL的电子地图显示的方法,重点对基于OpenGL多线程的电子地图快速漫游显示技术和基于纹理映射的地图要素符号化方法进行了分析讨论,并进行了实验论证。
关键字: 电子地图 显示速度 OpenGL 多线程 纹理映射 符号化
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